Kanumy · App-Datenschutz
Datenschutzerklärung für Kanumy
Stand:
Diese Erklärung betrifft das Spiel Kanumy einschließlich Android-App, Browserversion, Benutzerkonten und verbundener Dienste. Die separate Datenschutzerklärung der Scopebloom-Website beschreibt Besuche unserer allgemeinen Website. Die Datenverarbeitung unterscheidet sich je nach Plattform und Version; die folgenden Unterschiede sind daher relevant.
Das Wichtigste
- Auch beim Spielen als Gast entsteht eine Kontokennung. Ein Gastkonto bedeutet keine anonyme Netzwerkverbindung.
- Wir speichern Konto-, Spiel- und soziale Daten, um Kanumy bereitzustellen. Andere Spieler können Ihren Spielernamen, Avatar und relevante Spiel- und Profilangaben sehen.
- Die Suche nach Mitspielern kann Ihren Spielernamen, Avatar und einen groben Aktivitätshinweis anzeigen. „Offen für Einladungen“ ist für geeignete Konten ohne gespeicherte Auswahl zunächst aktiv und kann jederzeit ausgeschaltet werden.
- Ein Foto hochzuladen, Feedback zu senden und Gerätebenachrichtigungen zu erhalten ist freiwillig. Android-Absturzberichte sind standardmäßig ausgeschaltet.
- Optionale Nutzungsanalysen und Android-Anzeigen sind in der aktuellen Version ausgeschaltet. Für das Spielen ist keine Werbe- oder Analytics-Einwilligung erforderlich.
- Eine Löschung können Sie ohne Installation der App beantragen: Kanumy-Konto oder Daten löschen lassen.
1. Verantwortlicher
Michael Kretschmer, Scopebloom Studio
Köpenicker Straße 95B
12355 Berlin, Deutschland
Datenschutz- und Löschanfragen: kontakt.kanumy@scopebloom.com
Telefon: +49 152 320 122 07
Vollständige Anbieterinformationen
2. Konten, Anmeldung und Profile
Firebase Authentication ermöglicht Gastkonten, die Anmeldung mit E-Mail und Passwort sowie die Google-Anmeldung. Wir verarbeiten eine Kontokennung, Ihren gewählten oder erzeugten Spielernamen, Konto- und Anmeldestatus, Registrierungs- und Aktivitätszeitpunkte sowie eine E-Mail-Adresse, wenn Ihre Anmeldemethode diese bereitstellt. Passwörter werden durch Firebase Authentication verarbeitet und nicht im Kanumy-Spielerprofil gespeichert.
Bei der Google-Anmeldung verarbeiten Google und Firebase Ihre Anmeldeidentität und Authentifizierungstoken. Dies dient der Anmeldung oder der Verknüpfung einer Anmeldemethode mit Ihrem bestehenden Spielkonto. Kanumy erhält dadurch keinen Zugriff auf Ihr Google-Adressbuch, Gmail-Inhalte oder Drive-Dateien. Googles eigene Verarbeitung erläutert die Google-Datenschutzerklärung.
Für die Länderflagge wird zunächst ein Land anhand der Gerätesprache und Region vorgeschlagen; Sie können es im Profil ändern. Dies ist keine GPS-Messung und kein Nachweis Ihres Wohnorts. Spielername, Avatar, Flagge, Level, Erfolge und relevante Statistiken können in Profilen, Spielersuche, Spielen, Ligen und Ranglisten erscheinen. Konto-E-Mail-Adressen und Zugangsdaten werden nicht als öffentliche Profilangaben angezeigt.
Freiwillige Avatar-Fotos
Sie können einen bereitgestellten Avatar verwenden oder ein Foto auswählen beziehungsweise aufnehmen und zuschneiden. Das ausgewählte, zugeschnittene Bild wird in Firebase Storage hochgeladen und Ihrem Konto zugeordnet. Ihre gesamte Fotobibliothek wird nicht hochgeladen. Andere Spieler können den Avatar sehen; auch Personen mit dem Bildlink können darauf zugreifen. Laden Sie nur Bilder hoch, die Sie teilen dürfen.
3. Spiele, Fortschritt und soziale Funktionen
Wir speichern Spielteilnehmer, Spielfeld- und Stein-/Ablagestatus, Spielzüge, Ergebnisse, Punkte, Zeitpunkte, Spielverlauf, Statistiken, Puzzle-Ergebnisse und fortsetzbaren Fortschritt, Erfolge, Erfahrung, Level sowie Liga- und Ranglisteneinträge. Dies ermöglicht Spiele, Ergebnisprüfung, Fortsetzung und Fortschrittsberechnung. Einzelne aufgezeichnete Spiele oder Gewinnzüge gegen Compy können außerdem zur Untersuchung des Spielablaufs und Verbesserung von Spielregeln oder Puzzle-Inhalten verwendet werden.
Soziale Daten umfassen Freundschaften und Anfragen, Gegner, Einladungen und geteilte Einladungscodes, Clubmitgliedschaften und Rollen, Clubaktivitäten, Ligateilnahme, Feed-Einträge und Reaktionen. Diese Daten dienen der von Ihnen genutzten sozialen Funktion. Die auf Ihrem Telefon gespeicherten Kontakte werden dafür nicht ausgelesen.
Spieler, die an einem Spiel, einer Einladung oder einer sozialen Interaktion beteiligt sind, erhalten die dafür notwendigen Informationen. Ranglisten und Spielerprofile zeigen anderen Spielern relevante Spieleridentität und Ergebnisse. Clubmitglieder können Clubaktivitäten und den aktuellen Online-Status von Mitgliedern sehen. Manche Clubinformationen sind für andere Spieler auffindbar. Ihre private Ablage wird getrennt vom für Gegner sichtbaren Spielfeld verarbeitet.
Mitspielersuche und Einladungen
Die Funktion „Offen für Einladungen“ macht geeignete Konten für andere Spieler auffindbar. In aktuellen Versionen wird sie nach Abschluss des Profils zunächst aktiviert, wenn noch keine Auswahl gespeichert ist; dies gilt auch für Gastkonten. Eine gespeicherte Ablehnung bleibt erhalten. Sie können die Funktion bei der Gegnersuche oder über die Erklärung einer solchen Einladung ausschalten.
Wir speichern Ihre Auswahl, einen zufälligen Sortierschlüssel und bei aktivierter Funktion einen Aktivitätszeitpunkt, der bei Nutzung im Vordergrund höchstens einmal pro Stunde aktualisiert wird. Andere Spieler erhalten nur die erforderliche öffentliche Spieleridentität und grobe Hinweise wie „Heute aktiv“ oder „Kürzlich aktiv“, keinen genauen Aktivitätszeitpunkt. Blockierungen und weitere Ausschlüsse begrenzen die Vorschläge. Ausschalten beendet neue Einladungen aus dieser Suche und weitere Aktivitätsaufzeichnungen; bereits zugestellte Einladungen behalten ihre normale Gültigkeit von 24 Stunden. Auswahl und technische Suchdaten bleiben bis zur Kontolöschung gespeichert.
Für zufällige Classic-Partien speichern wir außerdem die beiden Kontokennungen, eine Spielreferenz, die Ligawoche und Zeitpunkte, um wiederholte Paarungen in derselben Woche zu vermeiden. Diese Zuordnung ist nicht für andere Spieler lesbar. Der Ablauf ist zum nächsten Montag um 00:00 UTC vorgesehen; die physische Bereinigung abgelaufener Datensätze erfolgt asynchron. Die Kontobereinigung entfernt zugeordnete Paarungen.
Meldungen, Blockieren und Moderation
Vor dem Teilen eigener Namen, Avatare oder öffentlicher Clubtexte stimmen Sie den Inhaltsbedingungen und Community-Regeln zu. Kontokennung und Regelversion speichern diese Zustimmung; sie bleibt beim Verknüpfen von Anmeldemethoden bestehen. Eine Ablehnung erhält Ihre bisherige oder automatisch erstellte Identität und das gewöhnliche Spielen. Neue Bilder werden dekodiert, verkleinert und von Bildmetadaten befreit, bevor sie sofort erscheinen. Das ist keine Freigabe durch einen Moderator.
Schutz-Einstellungen speichern blockierte Spieler und einzeln ausgeblendete Aktivitäten. Blockieren verhindert neue soziale Anfragen und gemeinsame Spiele, erhält aber bestehende Spiele und Clubmitgliedschaften. Freiwillige Meldungen enthalten Ihre Kontokennung, Zielreferenz, Kategorie, Zeitpunkt, Inhaltsversion und private Belege sowie bei Bedarf einen Kommentar mit bis zu 500 Zeichen. Bei fehlgeschlagener Übermittlung bleibt der Entwurf zum erneuten Senden auf Ihrem Gerät. Vermeiden Sie unnötige personenbezogene Angaben im Kommentar.
Meldungen, meldende Identitäten, Belege und interne Notizen sind nur berechtigten Plattformmoderatoren zugänglich. Neue Meldungen können einen allgemeinen E-Mail-Hinweis an kontakt.kanumy@scopebloom.com auslösen; dieser enthält keine Spielerkennungen, Kategorie, Kommentare oder Bilder. Details werden im geschützten Moderationsbereich geprüft. Meldungen allein sperren kein Konto. Ein Moderator kann Inhalte entfernen, verwarnen oder soziale und Veröffentlichungsfunktionen einschränken. Betroffene erhalten Grund, Dauer und Einspruchskontakt. Entscheidungen und Bereinigungsfehler werden für Prüfung und Dienstsicherheit protokolliert.
4. Benachrichtigungen
Firebase Cloud Messaging stellt Gerätebenachrichtigungen zu. Das SDK kann Installationskennungen und Nachrichtentoken automatisch erzeugen, auch bevor Sie die Anzeige von Benachrichtigungen erlauben. Wenn Berechtigung und Registrierung es ermöglichen, speichert Kanumy einen Zustelltoken bei Ihrem Konto zusammen mit Plattform, Sprache, Zeitpunkten und Einstellungen. Zustellnachweise und Nachrichten-/Spielreferenzen helfen, doppelte Meldungen zu vermeiden und die richtige Ansicht zu öffnen.
Geräteberechtigung und Kategorien können Sie unter Einstellungen → Benachrichtigungen steuern. Meldungen können Spielernamen sowie Spiel- oder Clubinformationen enthalten und je nach Geräteeinstellung auf dem Sperrbildschirm erscheinen. Neuigkeiten und Veranstaltungen sind eine gesonderte freiwillige Kategorie und standardmäßig nicht aktiviert. Das Sperren der Anzeige beendet nicht zwingend die technische Installationsverarbeitung des SDKs.
5. Feedback und Kontakt
Feedback wird gesendet, wenn Sie auf Senden drücken. Ein Bericht kann Kommentar, Stimmung, Kategorie, App-Version, Plattform, Sprache, Design, Ausrichtung, Zeitpunkt und die gemeldete Ansicht/Funktion enthalten. Entwürfe bleiben bis zum Verwerfen oder der bestätigten Übermittlung auf dem Gerät. Das Öffnen des Formulars allein sendet keinen Bericht.
„Anonym senden“ ist standardmäßig ausgewählt. Dabei enthält der gespeicherte Feedbackbericht keine Kontokennung, E-Mail-Adresse oder Spielkennung. Wenn Sie dies ausschalten, werden Kontokennung, verfügbare E-Mail-Adresse und relevante Spielreferenz beigefügt. Firebase authentifiziert die Verbindung weiterhin; Freitext oder Zeitpunkte können auch in einem anonymen Bericht jemanden identifizierbar machen. Bitte vermeiden Sie persönliche oder sensible Angaben in Kommentaren.
Bei Kontakt per E-Mail oder Telefon verarbeiten wir Ihre Kontaktdaten und Anfrage, um Ihnen zu antworten. Der Entwickler und für die App-Unterstützung berechtigte Personen prüfen Feedback; es ist kein öffentlicher sozialer Beitrag.
6. Freiwillige Absturz- und Fehlerberichte
Geeignete Android-Release-Versionen bieten unter Einstellungen → Voreinstellungen → Kanumy verbessern die Option „Absturz- und Fehlerberichte senden“. Sie ist standardmäßig aus und wird auf dem jeweiligen Gerät gespeichert. Bei Aktivierung kann Firebase Crashlytics Absturzspuren, Ausnahmetypen, App-/Build- und Geräte-/Betriebssysteminformationen, Zeitpunkte sowie Installations- und Sitzungskennungen übermitteln.
Von der App erstellte Fehlerberichte filtern Fehlermeldungen und Anfrageinhalte heraus und verwenden begrenzte Fehlercodes und Stacktraces. Native SDK-Absturzberichte können weitere Diagnosedetails enthalten; die Berichte sind nicht garantiert anonym. Wenn Analytics aktiv ist, können Nutzungsereignisse als Hinweise zum Ablauf vor dem Fehler enthalten sein.
Die Aktivierung erfordert einen Neustart; der erste Neustart entfernt Berichte von vor Ihrer Entscheidung. Spätere geeignete Neustarts können Berichte aus freigegebenen Sitzungen hochladen. Beim Ausschalten werden neue App-Fehlerberichte sofort gestoppt und ungesendete Berichte beim nächsten Start entfernt. Bereits eingeplante oder empfangene Uploads lassen sich dadurch nicht zurückrufen. Das native SDK kann Absturzinformationen lokal speichern, während Uploads aus sind. Diese Integration lädt keine Crashlytics-Berichte aus Browser- oder Apple-Versionen hoch.
7. Technischer Betrieb und lokale Speicherung
Google/Firebase verarbeitet technische Angaben wie IP-Adressen, App-/Gerätemetadaten, Konto- und Installationskennungen, Authentifizierungstoken und Sicherheitsmaterial für Anmeldung, Datenbanken, Speicherung und Serverfunktionen. Firebase App Check nutzt unter Android Google Play Integrity, um App- und Geräteintegrität zu prüfen und Missbrauch zu verhindern. Verarbeitet werden können App-Version, Signaturinformationen, Integritätstoken und Gerätebestätigungen. Browser-App-Check nutzt reCAPTCHA nur in entsprechend konfigurierten Versionen; Apple-Versionen nutzen dort konfigurierte Apple-Bestätigungsdienste.
Auf dem Gerät werden außerdem Einstellungen, Anmeldestatus, Tutorial-Fortschritt, zwischengespeicherte Daten, noch zu übertragender Puzzle-Fortschritt und Feedbackentwürfe gespeichert. Notwendige lokale Speicherung unterstützt die angeforderte Funktion. Lokale Feedbackentwürfe werden durch Kanumy nicht gesondert verschlüsselt. App-Schriften und Spielaudio werden mitgeliefert und nicht von einem Google-Fonts-Trackingdienst abgerufen.
Die enthaltene Browserversion verwendet Google reCAPTCHA Enterprise für Firebase App Check. Dabei werden für die Prüfung erforderliche Browser-/Geräte- und Sicherheitsinformationen an Google übermittelt; App-Check-Token werden bei unterstützten Dienstanfragen mitgesendet. Diese Dienstsicherheitsprüfung ist von Nutzungsanalyse und Anzeigen getrennt. Weitere Angaben enthält Firebase-Datenschutz und Sicherheit.
Zum Schutz vor übermäßig vielen Anfragen speichern wir pseudonyme, aus Kennungen abgeleitete Prüfschlüssel, Minuten-/Tageszähler und einen Ablaufzeitpunkt. Diese Anwendungszähler enthalten keine IP-Adresse und keinen Anfrageinhalt; Anbieter können technische Verbindungsdaten getrennt verarbeiten. Der Code sieht einen Ablauf nach 48 Stunden ohne neue gezählte Aktivität und eine asynchrone Bereinigung vor. Bei Avatar-Uploads speichern wir zusätzlich Kontozuordnung, Vorgangskennung, Dateityp, Größe und Freigabestatus. Technische Nachweise verwendeter Upload-Freigaben bleiben bis zur Kontolöschung erhalten, damit alte Freigaben nicht erneut benutzt werden können.
8. Nutzungsanalysen
In der aktuellen Kanumy-Version sind optionale Nutzungsanalysen ausgeschaltet. Ohne eingerichteten Einwilligungsanbieter wird weder Cookiebot geladen noch Firebase Analytics gestartet; Nutzungsereignisse werden verworfen und später nicht nachgesendet. Die Speicherung Ihres Spielstands und Ihrer Kontostatistiken ist davon getrennt.
Die App enthält vorbereitete Einwilligungssteuerungen für Cookiebot im Browser und Google UMP unter Android. Diese Dienste sind derzeit nicht eingerichtet und werden für das gewöhnliche Spielen nicht benötigt. Eine spätere Aktivierung setzt eine gesonderte ausdrückliche Einwilligung, geprüfte Anbieter-Einstellungen und eine aktualisierte Erklärung voraus. Eine Ablehnung darf Konto und Fortschritt nicht beeinträchtigen.
9. Anzeigen
Die aktuelle Android-Version initialisiert Google Mobile Ads nicht und fordert keine Anzeigen an. Die Browserversion kann lokale Anzeigenvorschauen darstellen; daraus entsteht keine Anfrage an das mobile Werbe-SDK. Eine spätere Aktivierung von Anzeigen erfordert zuvor die entsprechende Information und Einwilligungssteuerung. Eine Freigabe von Anzeigen wäre keine pauschale Analytics-Einwilligung.
10. Mitgliedschaftsangebote
In der aktuellen veröffentlichten Konfiguration ist kein RevenueCat-Schlüssel eingerichtet und kein Kaufabschluss verfügbar. Kanumy übermittelt in dieser Konfiguration keine Katalog- oder Kundenanfragen an RevenueCat und fragt keine Zahlungskartendaten ab. Eine spätere Kaufaktivierung erfordert eine erneute Datenschutz- und Store-Prüfung.
11. Empfänger und internationale Verarbeitung
Der Entwickler und berechtigte Support-/Verwaltungspersonen können die für Betrieb und Unterstützung erforderlichen Daten einsehen. Google/Firebase stellt Anmeldung, Firestore, Storage, Realtime Database, Serverfunktionen, Cloud Messaging, App Check und die freiwilligen Android-Absturzberichte bereit. Für Kunden im Europäischen Wirtschaftsraum ist regelmäßig Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland, Vertragspartner; Google LLC und weitere Unterauftragnehmer können an der Verarbeitung beteiligt sein. Die Google-Anmeldung unterliegt außerdem Googles eigenen Datenschutzbedingungen.
Website und Supportpostfach werden durch ALL-INKL.COM – Neue Medien Münnich, Inhaber René Münnich, Hauptstraße 68, 02742 Friedersdorf, Deutschland, betrieben. Beim Aufruf der Seiten und beim E-Mail-Verkehr fallen technisch erforderliche Verbindungs-, Sicherheits- und Kommunikationsdaten an. Die allgemeine Website-Datenschutzerklärung ergänzt diese Angaben.
Die Firebase-Vertragsbedingungen enthalten Auftragsverarbeitungsbedingungen; für die entsprechenden Google-Cloud-Dienste gilt das Cloud Data Processing Addendum. Internationale Verarbeitung, insbesondere in den USA, kann auf den vertraglichen Standardvertragsklauseln und einem anwendbaren Angemessenheitsbeschluss einschließlich des EU-US Data Privacy Framework beruhen. Firestore ist in der europäischen Mehrfachregion eur3, die verwendeten Serverfunktionen in europe-west3 und der Storage-Bucket in EU eingerichtet. Das garantiert keine ausschließlich europäische Verarbeitung sämtlicher Google-Dienste. Weitere Angaben: Firebase-Datenschutz, Google Cloud-Auftragsverarbeitung und ALL-INKL-Datenschutz.
12. Zwecke und Rechtsgrundlagen
Konto, angeforderte Spiele und soziale Funktionen beruhen auf Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Dienstsicherheit, Missbrauchsprävention und notwendige Betriebsprotokolle beruhen auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser Interesse ist ein sicherer, zuverlässiger und fairer Spieldienst. Kontaktanfragen werden je nach Anliegen nach Art. 6 Abs. 1 lit. b oder f bearbeitet. Freiwillige Absturzbericht-Uploads beruhen auf Ihrer Einwilligung nach Art. 6 Abs. 1 lit. a. Gesetzliche Pflichten beruhen, soweit anwendbar, auf Art. 6 Abs. 1 lit. c.
Technisch notwendige Speicherung und Gerätezugriffe dienen der ausdrücklich angeforderten App-Funktion nach § 25 Abs. 2 TDDDG. Optionale Analyse- und Werbezugriffe würden eine gesonderte Einwilligung nach § 25 Abs. 1 TDDDG und Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO voraussetzen; sie bleiben derzeit ausgeschaltet.
13. Aufbewahrung und Löschung
Unter Einstellungen → Kontoverwaltung → Konto löschen können Sie das Konto und zugehörige Daten dauerhaft löschen. Ohne App ist dies über unsere Löschanfrageseite möglich. Der Dienst entfernt Anmeldekonto, Profil, Kontofortschritt, soziale Zuordnungen, Ranglisteneinträge, private Spielablagen, hochgeladene Avatare einschließlich älterer Objektversionen, identifiziertes Feedback und private Schutzdaten. Schlägt ein notwendiger Schritt fehl, wird keine erfolgreiche vollständige Löschung bestätigt; die Bereinigung kann wiederholt werden.
Andere Spieler behalten ihre Ergebnisse und die strukturierten Züge gemeinsamer Partien. Dabei werden die ursprüngliche Kontokennung und ihre Verknüpfungen durch einen zufälligen Platzhalter ersetzt, der nur für diese Partie gilt. Name, Avatar und weitere Profilmerkmale werden entfernt; namenshaltige Zugmeldungen des gelöschten Spielers werden bereinigt. Eine kontenübergreifende Zuordnungstabelle wird danach nicht aufbewahrt. Für diesen reduzierten Spielverlauf besteht keine feste Löschfrist, solange er den verbleibenden Teilnehmern als Spielhistorie dient. Ein individueller Verlauf kann durch Erinnerungen oder bereits gespeicherte Kopien anderer Spieler trotzdem zugeordnet werden; wir versprechen keine vollständige Anonymität gegenüber Mitspielern.
- Feedback: Übermittelte Berichte, auch ohne Kontokennung, werden nach 90 Tagen durch einen täglichen Dienst entfernt. Identifizierte Berichte werden bei Kontolöschung früher gelöscht. Zur gezielten Löschung eines nicht zugeordneten Berichts benötigen wir ungefähres Datum und genügend Kommentartext.
- Moderation: Geschlossene Meldungen und Belege werden nach 90 Tagen entfernt, minimale Maßnahmenprotokolle nach einem Jahr. Kontolöschung entfernt Meldungen durch oder über das Konto und deren Belege; verbleibende Maßnahmenprotokolle verlieren Kontokennung, Zielreferenz und Begründung. Die aktuellen E-Mail-Hinweise enthalten keine Spielerkennung oder Meldungsdetails. Ein täglicher Dienst entfernt diese Hinweise nach 90 Tagen beim nächsten täglichen Bereinigungslauf aus allen Postfachordnern einschließlich Papierkorb und entfernt ältere identifizierende Hinweise, deren zugehörige Meldung bereits gelöscht ist.
- Support und Löschanfragen: Wir bearbeiten Anfragen grundsätzlich innerhalb eines Monats. Der Schriftwechsel wird spätestens 90 Tage nach Abschluss entfernt, soweit keine konkret erforderliche gesetzliche Aufbewahrung oder Rechtsverteidigung entgegensteht. Solche Ausnahmen begrenzen wir auf erforderliche Nachweise und erläutern sie auf Anfrage.
- Sicherheits- und Betriebsdaten: Anwendungszähler werden nach 48 Stunden ohne neue gezählte Aktivität zur asynchronen Löschung fällig. Wochenpaarungen verfallen am folgenden Montag 00:00 UTC. Normale Google-Cloud-Protokolle bleiben 30 Tage; verpflichtende administrative Audit-Protokolle 400 Tage. Diese technisch begrenzten Sicherheitsprotokolle werden nicht allein durch Kontolöschung sofort entfernt.
- Wiederherstellung und Anbieter: Im verwendeten Storage-Bucket verfallen gelöschte Objektkopien nach sieben Tagen. Für Firestore sind keine zusätzlichen geplanten Backups und keine erweiterte Point-in-Time-Wiederherstellung eingerichtet. Google nennt für die Entfernung gelöschter Authentifizierungsdaten aus aktiven und Sicherungssystemen bis zu 180 Tage. Installations-, Sicherheits- und Diagnosedaten unterliegen zusätzlich den jeweiligen Anbieterfristen; Firebase Crashlytics hält Absturzberichte 90 Tage vor. Auf Anfrage unterstützen wir die Zuordnung und erforderliche Anbieter-Löschanfragen. Geschützte, rotierende Sicherungen des Mailanbieters werden nach dessen Sicherungszyklus überschrieben; gelöschte Nachrichten werden daraus nicht in den normalen Supportbetrieb zurückgeführt.
- Frühere Analytics-Daten: Für die vorhandene Analytics-Property sind Ereignisdaten auf zwei Monate und Nutzerdaten auf 14 Monate eingestellt; die Nutzerfrist kann bei neuer Aktivität zurückgesetzt werden. Aggregierte Standardberichte unterliegen diesen individuellen Fristen nicht. Die aktuelle App übermittelt keine neuen Analytics-Ereignisse. Für gezielte Anbieteranfragen können zusätzliche Installationsinformationen erforderlich sein.
Konto- und Fortschrittsdaten bleiben während der Nutzung erhalten, bis eine Löschung beantragt wird oder sie für die Bereitstellung nicht mehr erforderlich sind. Eine Deinstallation allein löscht kein Serverkonto. Lokale Zwischenspeicher, Entwürfe und von Ihnen oder anderen Personen gespeicherte Kopien lassen sich durch eine Serverlöschung nicht vollständig zurückrufen; eigene lokale Daten können Sie über die Speicherverwaltung Ihres Geräts oder Browsers entfernen. Senden Sie in Löschanfragen keine Passwörter oder Anmeldetoken.
14. Ihre Wahlmöglichkeiten und Rechte
Unter den anwendbaren DSGVO-Voraussetzungen können Sie Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung und Datenübertragbarkeit verlangen und einer Verarbeitung aufgrund berechtigter Interessen widersprechen. Eine Einwilligung können Sie jederzeit für die Zukunft widerrufen, ohne die Rechtmäßigkeit vorheriger Verarbeitung zu berühren. Nutzen Sie verfügbare App-Einstellungen oder kontakt.kanumy@scopebloom.com. Zur Prüfung, ob die Anfrage Ihr Konto betrifft, können angemessene Zuordnungsinformationen erforderlich sein.
Sie können sich bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren. Örtlich zuständig ist die Berliner Beauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit. Auch die Behörde Ihres gewöhnlichen Aufenthaltsorts oder Arbeitsplatzes kann zuständig sein.
15. Sicherheit und Änderungen
Produktive Verbindungen werden verschlüsselt übertragen. Kontozugriffskontrollen und Dienstregeln begrenzen Datenzugriffe. Dadurch werden nicht alle Angaben anonym, und andere Spieler können weiterhin die mit ihnen geteilten Informationen sehen. Bei Änderungen an Funktionen, Anbietern oder Erfassung wird diese Erklärung überprüft. Das Datum oben bezeichnet die aktuelle Fassung.